home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Games Machine 131 / XENIATGM131.iso / Goodies / I-WAR 2 Egde of Chaos - New SDK / IW2-EOC_Pog_Scripting_SDK.exe / include / iEscort.h < prev    next >
Text File  |  2002-01-14  |  3KB  |  69 lines

  1. //
  2. // (c) 1998-9 Particle Systems Ltd. All Rights Reserved
  3. //
  4. // iEscort.h
  5. //
  6. // Compiler-generated export header for package "iEscort"
  7. //
  8. // Revision control information:
  9. //
  10. // $Header: /iwar2/resource/scripts/include/iEscort.h 4     13/06/00 12:13p Martyn $
  11. //
  12.  
  13. // Dependencies ////////////////////////////////////////////////////////////////
  14.  
  15. // Enumerated types ////////////////////////////////////////////////////////////
  16.  
  17. // Functions ///////////////////////////////////////////////////////////////////
  18.  
  19. prototype iEscort.V( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  20.  
  21. prototype iEscort.Wedge( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  22.  
  23. prototype iEscort.LineAbreast( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  24.  
  25. prototype iEscort.LineAhead( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  26.  
  27. prototype iEscort.Parade( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  28.  
  29. prototype iEscort.SkirmishLine( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  30.  
  31. prototype iEscort.Cross( hgroup ship_list, float offset, float radius, bool first_time );
  32.  
  33. prototype iEscort.Loose( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  34.  
  35. prototype iEscort.Impi( hgroup ship_list, float offset, float radius, bool first_time );
  36.  
  37. prototype iEscort.Outrider( hgroup ship_list, float offset, float radius, bool first_time );
  38.  
  39. prototype iEscort.Goose( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  40.  
  41. prototype iEscort.LineAstern( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  42.  
  43. prototype iEscort.Box( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  44.  
  45. prototype iEscort.Claw( hgroup ship_list, float offset, float radius, bool first_time );
  46.  
  47. prototype iEscort.Wall( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  48.  
  49. prototype iEscort.RandomRectangle( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  50.  
  51. prototype iEscort.RandomSphere( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  52.  
  53. prototype iEscort.Stack( hgroup group, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  54.  
  55. prototype iEscort.LockGroupsInFormation( hgroup lead_group, hobject secondary_group, float x, float y, float z, float radius, bool first_time );
  56.  
  57. prototype iEscort.InFormationImpi ( hgroup ship_list, hobject convoy, int ship_no, float x_offset, float y_offset, float z_offset, float spacing, float radius, bool first_time );
  58.  
  59. prototype iEscort.InFormationV ( hgroup ship_list, hobject convoy, int ship_no, float x_offset, float y_offset, float z_offset, float spacing, float radius, bool first_time );
  60.  
  61. prototype iEscort.InFormationGoose ( hgroup ship_list, hobject convoy, int ship_no, float x_offset, float y_offset, float z_offset, float spacing, float radius, bool first_time );
  62.  
  63. prototype iEscort.InFormationClaw ( hgroup ship_list, hobject convoy, int ship_no, float x_offset, float y_offset, float z_offset, float offset, float radius, bool first_time );
  64.  
  65. prototype iEscort.InFormationSkirmishLine ( hgroup ship_list, hobject convoy, int ship_no, float x_offset, float y_offset, float z_offset, float spacing_offset, float radius, bool first_time );
  66.  
  67. // EOF /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  68.  
  69.